Facebook
меню

  • 36.60
    -
    +

  • Срок доставки: до 18.03.2024
  • Доставка в
  • Служба доставки DPD
  • Доставка "" по всему миру: США, Германия, Польша, Израиль, Англия и др.

  • Автор:
  • Издательство: BHV(БХВ)
  • Язык: русский
  • Возраст: 16+
  • Год выпуска: 2025
  • Страниц: 368
  • Обложка: мягкая
  • EAN: 9785977520140
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматривается разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе, работа с технологией ZBrush и подготовка текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайн игровых уровней и повышение вовлечённости пользователя в игровой процесс.